目前摧锋断刃的强势,让马超开荒的强度又提高了壹个高度,导致今年的开荒已经夯实了有马出马,没马杀马的思路。霸王讨逆剧本里有各种拓印战法以及陆逊在治军的加强,诸多因素导致周瑜、陆逊、sp吕蒙这一体系虽然到不了幻神的高度,但是已经完全可以成为t0.5的主力。从红度思考,第一队必须玩周瑜,而且必须二十御。二十御的成型时间漫长,选用姜夏恪裸转后的等级极低。如果大家选用周瑜直接开荒,二十级前的咒语只有壹个主动技,与自带战法的联动不佳。而开荒又标准尽快结束战斗,二十级前选用周瑜直接开荒显然是行不通的,甚至是很愚蠢的。加上环境里,摧锋断刃对马超开荒断档式的提高,其它体系抢差点顶级地就是很正常的事情。
那么怎么确保前期开荒顺滑,势力值高,而转型后的等级尽量不掉队呢?半转周瑜成为了不二之选。姜夏恪半转周瑜,需要有一定的红度与一定量的碰瓷。落地四块四级地到十级,六章任务直接最初点点将台,三将碰瓷会节约大量时间。其中张让的优先级顶尖,因为贾诩碰不了李傕骑。如果红度与碰瓷不佳,则挑选十三到十五级开五。姜夏恪可以拆分,大家十五级开也是可以二十四小时破万的。
其次产量必须协调好,不打石头,四级地优先打粮食,有五千产量够用即可。四个城建十级,二十五最初开第一块六。大家这里挑选六仓过七本,这是很核心的。屯田一次秒练兵场,周瑜练兵五次。姜夏恪最初升兵,这个时候拆分不停,直到木铁三万以上、石头两万左右,仍然不打粮食。注意夏侯渊体力与周瑜的协同,周瑜练兵五次是七十点体力。和此同时,协调好资源产量,以确保大家的兵营任务无需屯田。
三军之后继续补石头到两万五,其它补木铁。地块满了以后,把队伍变成左慈、夏侯渊、周瑜。夏侯渊是不带踩踏的,因为六级地有一还一报,七级有夏侯惇的反击。周瑜最好上壹个疾驰,并且少量补速度,可以快过全部野地。没有疾驰就尽量少加速度,全智力即可。六级地不打文聘,一直打五,然后放五打六。守则是打啥子地放啥子地,轻松能达到二十四小时一万二势力。